設計師真不是白銀 輔助裝將增加探雲手跳錢

電玩巴士 2017/10/28 電玩巴士

在週末來臨之際,英雄聯盟的首席遊戲設計師Meddler

關鍵詞

  在週末來臨之際,英雄聯盟的首席遊戲設計師Meddler,在北美論壇上發佈了最新的《速讀版本》,在這個欄目中他會和我們分享他對遊戲現狀的看法,和將來有可能到來的改動。而本期他要談論的主題是英雄聯盟的設計師究竟是什麼水平。

  平衡團隊都是白銀,哈哈

  最近出現了不少這種發言,或者類似的言論。這是一個很普通的笑話,但卻感覺很多人現在將它當成了事實,並且信以為真。要澄清這點最好的方法,是提供一些在線遊戲平衡團隊的設計師本賽季帳號來證明。

  務必注意的是,我使用op.gg這個網站只是因為我個人習慣使用這個網站,並不是因為它比其他數據統計網站好或者壞。這裏列舉的設計師都單雙排模式戰績,有些人可能在靈活組排中段位更高,有些則是不玩靈活組排。

  Sotere,設計師,鑽三 - 

  Repertoir,設計師,鑽四 -

  Trading Stance,設計師,鑽四 -

  Wav3break,設計師,鑽五 - 

  Wittrock,質檢專員,鑽四 -

  Azubk,設計師,鑽二 - 

  在這裏補充説明一下:

  在線遊戲團隊負責大部分的版本平衡性改動之外,也做了很多其他的工作,比如裝備改動、小型英雄更新和符文重鑄等工作。他們也不是唯一負責平衡性改動工作的團隊,新英雄團隊在新英雄上線後也會負責最初的平衡性改動,之後才是平衡團隊的成員接手工作。

  以上的名單並非是所有在線遊戲團隊成員的名單,當然也有一些段位較低的成員,或者一些鑽石以上段位的成員。我們注意到英雄聯盟打得好的人,對於遊戲設計有更好的幫助,但也有一些遊戲表現不佳的人,依然在設計上有很出色的表現。

  我們也有一個單獨的團隊,稱為測試團隊,他們的平均段位更高,一般是鑽石和大師分段之間,他們的工作是專注於即將到來的遊戲改動,和對遊戲的影響範圍測試。

  血條改動

  可能有一些玩家已經看到過這個消息了,也有一些玩家沒有注意到。我們將有成噸的血條改動即將到來,不是在7.22版本發佈,但會在之後發佈。第一輪的改動已經上線測試服了,我們計劃在明年年初再進行第二輪的改動。

  探雲手移到輔助裝備

  我們目前打算將舊版天賦“探雲手”移動到輔助裝備上,避免輔助玩家在季前賽的收入過低。而我們也打算在之後尋找更好的方案來保證輔助玩家的收入,但現在我們還是會提供“探雲手”作為補償。

  探雲手:每當友軍擊殺了附近的一個敵方小兵,你就會獲得1金幣。每當你用普通攻擊命中一名敵方英雄時,你會獲得額外的3金幣(如果你是近戰英雄,則獲得10金幣)(冷卻時間5秒)。

讀取中

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